责任
产品原型设计,
视觉设计
团队
设计: Jacqueline
开发: Chloe, Sophia, Crystal, Yiti
产品经理: Chloe, Stephanie
PR: Sofina
时长
约半年
(2019.07 - 2020.02)
长期以来,就业前景一直是许多大专生关注的问题,而疫情更是加剧了这个问题。
阅读原文同时,非营利组织面临的最大挑战是与财务相关和知识缺口的挑战。
阅读原文通过这个项目我们想解决的问题和群体是:
提出问题:
我们怎样才可以连结这两个群体达到一个共赢的循环?
因为我们团队本身是由多伦多大学和滑铁卢大学的在读生和毕业生组成,我们对学生部分已经有一定的了解。
因此我们的调查注意力更多集中在非营利组织上。
(和存在的问题..)
最开始我们想做的是一个让非营利组织发布岗位,以较低廉的价格招收学生的平台。
团队反馈:
"看起来太严肃,可能用户会觉得无聊。我们希望我们的品牌更有活力和激励成长的感觉。"
我们从桌游 Creative Clash 的官网获取灵感,花了最开始的两个月左右时间在这个版本的设计和开发上。
我们联系到一些非营利组织,让他们在我们不解释的情况下,通过落地页理解我们的产品。
虽然参与者可以理解产品功能,我们意识到这个方案行不通 的原因如下:
我们想出了一个三步解决法,提供给非营利组织更多的灵活性。根据自身的情况参与到产品的任一环节。
非营利组织端落地页 / 学生端落地页 / 手机落地页
PEAR 是个仍在进行中的项目。目前只有落地页是完成的。同时我们已经有几个合作的非营利组织和正在进行的项目。而产品的功能页面仍然在设计和开发阶段。
我们同时在考虑在落地页加入一个视频demo。我们还在收集更多反馈,可能会有更大的改动。
如果你有任何的反馈请告诉我!